трусики женские украина

На головну

Тенденції розвитку ринку комп'ютерної графіки і анимации - Інформатика

Найбільший огляд комп'ютерної графіки і анимации

SIGGRAPH'94, що відбувся в липні цього року в американському

місті Орландо (шт.)(Флоріда), зібрав рекордну кількість фірм

- учасниць, що наблизилося до 300. Однак, незважаючи на появу

всю нових компаній, що розвивають свою активність в цій

області обчислювальної індустрії, виставка підтвердила, що

позиції основних грандів "графічного світу" залишаються непохитними.

_1. 2Аппаратные засоби на RISC- платформі

Як і очікувалося, увага відвідувачів насамперед

була прикована до апаратної платформи Silicon Graphics

Inc. (SGI) і що пропонується для неї ПО. Безумовним "цвяхом

програми" стала демонстрація моделі PowerONYX, що відноситься до

старшого сімейства графічних станцій, що випускаються компанією.

У цих комп'ютерах встановлюються процесори R8000 (ругое

назва - TFP), що випускаються Mips Technologies. За попередніми

даними, їх продуктивність в чотири рази перевершує

швидкодія самого могутнього з раніше розроблених процесорів

фірми Mips - R4400.В результаті показники продуктивності

моделі PowerONYX з однією мікросхемою R8000 (актова

частота 75 МГц) приблизно аналогічні таким для

графічної станції ONYX Extreme Deskside з двома процесорами

R4400, кожний з яких працює на частоті 150 МГц, а

ціна її навіть декілька нижче: 102 тис. проти 107 тис. долл. -

в конфігурації з 64 Мбайт ОЗУ, жорстким диском об'ємом 2 Гбайт

і графічною системою Extreme. При цьому нова станція явно

перевершує своїх попередників по можливостях розширення

апаратної конфігурації, а заявлена компанією продуктивність

при установці в цей комп'ютер 12 процесорів (ак-симально

можливе число) становить 3.6 Гфлоп. Модель

PowerONYX постачається з графічною системою Reality Engine

2 (RE2) або Extreme.

Нарощуючи обчислювальні потужності високопродуктивних

графічних станцій, SGI не забуває і про молодші моделі.

Так, фірма анонсувала перенесення на комп'ютери Indy графичес -

- 3 -

кого прискорювача XZ і запропонувала до уваги відвідувачів демонстраційний

варіант нової системи. Був показаний і рідкокристалічний

екран для станцій Indy, що забезпечує дозвіл

1280*1024 точок при 24- розрядному кодуванні кольору. Загалом

ці розробки явно вказують на прагнення SGI реалізувати

швидку високоякісну графіку на порівняно недорогих

моделях робочих станцій.

Тим часом питання про те, наскільки успішним буде просування

на ринок комп'ютерів Indy, поки залишається відкритим: вартість

системи при наявності графічного прискорювача XZ становить

33 тис. долл., тоді як за 38 тис. долл. вже можна придбати

станцію наступного класу- Indigo 2, яка вигідно

відрізняється від Indy широкими можливостями розширення (ос-редством

установки додаткових плат), а також наявністю

спеціальної системи охолоджування. Indigo 2 допускає і використання

нового процесора R8000.

На виставці була продемонстрована також відеосистема

Sirius Video для платформи Silicon Graphics, яка здатна

взаємодіяти з графічними прискорювачами VTX і RE2,

що забезпечують накладення текстур на трьохмірні об'єкти з

можливістю подальшого прорахунку кадрів в реальному часі,

причому всі ці функції реалізовані на апаратному рівні. Нова

плата в якості текстуры "пропонує" системам VTX і RE2

"живе" відео, яке потім можна піддати будь-яким операціям,

застосовним до звичайної текстуре. З інших відмітних

особливостей Sirius Video потрібно згадати підтримку будь-яких

типів відеосигналів, включаючи цифрові, а також одночасне

обслуговування при їх введенні і виведенні двох зовнішніх.

Єдина проблема, пов'язана із застосуванням цієї відеосистеми,

полягає у відсутності на сьогоднішній день спеціального

ПО, яке забезпечило б виконання всього спектра операцій

з відеосигналами і зробило непотрібним монтажне обладнання,

що захаращує сучасні студії.

Почалося постачання плати стиснення CosmoComprress, орієнтованої

на обробку даних довільного типу і що забезпечує

найбільш високу якість при операціях з відео.Про створення

ПО для підготовки кінцевої видеопродукции з використанням

нової плати оголосила компанія Avid- один з ведучих виробників

програмних засобів даної категорії для платформи

- 4 -

Macintosh. Плату CosmoCompress стане підтримувати її пакет

Media Suite, який передбачається постачати разом з графічними

станціями від SGI.

Відвідувачам SIGGRAPH'94 уперше була продемонстрована

можливість роботи на станціях ONYX з нестислою відеоінформацією

в реальному часі: відповідні системи були розміщені

на стендах компаній Parallax Graphics, kodak і Aurora

Systems.

Та, що Встановлюється на цих комп'ютерах ОС IRIX допускає

організацію такої файлової системи, в якій різні частини

одного і того ж файла можуть зберігатися на різних накопичувачах

і прочитуватися паралельно. Одночасна робота з чотирма

контроллерами Fast/Wide SCSI- 2, кожний з яких обслуговував

матрицю дисків виробництва фірми Ciprico, дозволив при

операціях обміну з накопичувачами досягнути загальній пропускній спроможності

80 Мбайт/з, а саме ця характеристика визначає

можливість оперування нестислими видеоданными в реальному

часі.

Нова технологія підтримує роботу з нестислим відео в

стандартах NTSC і PAL і, що ще важливіше, відкриває перспективу

маніпулювання нестислою відеоінформацією, записаною з

дозволом кінокадрів. На SIGGRAPH'94 фірма Ciprico представила

також нову матрицю дисків (Model 68000) з швидкістю

введення/висновку даних 19 Мбайт/з.

Іншу категорію пристроїв, призначених для виконання

різноманітних операцій з нестислим відео без втрати якості,

утворять диск-рекодеры. Один з ведучих виробників

обладнання цієї - фірма Abekas Video Systems - продемонструвала

систему Discus вартістю 20 тис. долл., що забезпечує

обробку 30 з безперервного відео. У порівнянні з

попередньою моделлю А65 новий пристрій має ряд додаткових

функцій, зокрема передбачена можливість виведення

аналогового, а крім того, оптимізована передача

даних для мереж з протоколом TCP/IP, що майже в три рази

підвищило швидкість обміну.

І все-таки головною несподіванкою з'явився диск-рекодер

фірми Hewlett-Packard, що надає в базовій конфігурації

можливість працювати з 3 мін. "живого" відео, причому за рахунок

додавання звичайних накопичувачів на жорстких дисках, обслужива-

- 5 -

емых контроллером SCSI, цей показник може бути збільшений

в чотири рази. Очевидно, що при вартості 38 тис. долл. з

точки зору відношення ціна/продуктивність пристрій, що описується

має явну перевагу перед диск-рекодерами від

Abekas. До того ж в моделі виробництва HP підтримується інтерфейс

Fast/Wide SCSI-2. Її іншою сильною стороною є

використання інтерфейса IEEE 422, що допускає сполучення з

будь-яким монтажним обладнанням. Для стандартних операцій обслуговування

диск-рекодера в комп'ютер необхідно встановити

адаптер мережі Ehternet і TCP/IP; додаткового ПО при цьому

не потрібно. Однак інтерактивна робота з цим пристроєм

як із звичайним магнітофоном передбачає наявність спеціального

програмного драйвера.

Говорячи про апаратні кошти комп'ютерної графіки потрібно

згадати також новий монітор виробництва SONY з прямокутним

екраном і дозволяючою здатністю 1900*1024 точок,

а також продемонстрований цією ж фірмою відеомонітор в

стандарті HDTV.

Підводячи підсумок огляду апаратного забезпечення класу

high-end, потрібно підкреслити явне домінування платформи

SGI. Незважаючи на наявність окремих розробок у інших відомих

виробників (IBM, DEC), панування компанії

Silicon Graphics в даному секторі ринку залишається непорушним.

Про це свідчить постійне зростання об'ємів продажу продукції

фірми, яке, в 1993 р. становив 36% (про відношенню до

1992 р.). Проте Silicon Graphics прагнути розповсюдити

свій вплив і на інші області обчислювальної індустрії,

випускаючи сервери для локальних мереж, а також пропонуючи

рішення для САПР.

_2. 2Программное забезпечення для платформи SGI

Відмічене розставляння сил на ринку графічних робочих

станцій знаходить своє відображення і в секторі програмного забезпечення.

У наяности тенденція перенесення кращих графічних і анимационных

пакетів на платформу SGI. Одночасно на

SIGGRAPH'94 виявилося ослаблення позицій деяких інших

платформ, і насамперед комп'ютерів Macintosh.

Вказаний процес торкнувся навіть таку область, як нас-

- 6 -

тольные видавничі системи, що ще недавно здавалася неподільною

"вотчиною" компанії Apple. Як альтернатива комп'ютерам

цієї фірми сьогодні виступають станції Indy, оснащені

24-розрядною графічною підсистемою. Вони володіють кращим співвідношенням

ціна/продуктивність, хоч і дорожче за моделі,

що випускаються Apple (х вартість в базовій конфігурації становить

12 тис. долл.).

Компанія Adobe Systems перенесла на платформу SGI редактор

двумерных зображень Photoshop 2.5, підтримуючий технологію

цветоделения і до цього часу що є самим

популярним графічним пакетом на комп'ютерах Macintosh, а

також передостанню редакцію програми-конструктора зображень

Illustrator. При цьому можливість запуску названих додатків

на станціях від SGI досягнута не за рахунок застосування

технології емуляції, а шляхом безпосереднього переписування

початкового коду. Це дозволило забезпечити високу продуктивність

даних програм, а також додати в них ряд функцій,

що були відсутнім у варіантах для комп'ютерів Macintosh.

Програмне забезпечення для настільних видавничих систем незабаром

можна буде придбати безпосередньо в

Steepler Graphics Group або в підрозділі фірми "Стіп-лер

"-компанії "Апостроф".

На платформу SGI переноситься монтажне ПО, а також системи

для підготовки високоякісної видеопродукции. Характерним

прикладом тут є корпорація Avid Technology,

довгий час що пропонувала ПО тільки для комп'ютерів

Macintosh. Її система нелінійного монтажу Media Suite забезпечує

високу гнучкість при роботі з видеоданными, скиненими

на диск, дозволяючи піддавати їх всіляким перетворенням,

зокрема переставляти окремі частини, вбудовувати

графічні і анимационные фрагменти при скиданні видеопродук-ции

на зовнішній пристрій, додавати в послідовність

кадрів різні видеоэффекты, що програмуються. (Представники

компанії повідомили також про намір до кінця року перенести ПО

Media Suite на платформу Intel.)

Компанія Wavefront Technologies, ведучий виробник

ПО комп'ютерній анимации для станцій з RISC-процесорами,

продемонструвала нові версії програмних модулів

Dynamation (терактивное моделювання трьохмірних об'єктів і

- 7 -

їх динаміки) і Comproser (одготовка вихідний видеопродук-ции

). Пакет трьохмірної анимации Explore, розроблений фахівцями

фірми TDI, уперше був представлений під мазкої

Wavefront.

Величезний інтерес до високопродуктивних систем

комп'ютерної графіки і анимации був виявлений представниками

ігрової індустрії. У цьому відношенні широкою популярністю

користується ПО GameWare, що пропонується компанією Wavefront, за

допомогою якого вже реалізовано декілька проектів.

Виставка зайвий раз підтвердила лідируюче положення

Wavefront Technologies в області програмних засобів для

RISC-станцій. У деяких областях ринку ПО комп'ютерної графіки

конкуренцію їй може скласти, мабуть, лише фірма

Alias Research.

У також час виявилися перші непрямі ознаки ослаблення

позицій Softimage, до останнього часу що була

одним з ведучих постачальників анимационного ПО. Як відомо,

в 1994 р. ця фірма була придбана корпорацією Microsoft,

хоч її назва і торгова марка залишилися колишніми. Спостерігаючи

за діяльністю Microsoft в останні роки, навряд чи хто

ризикне передбачити зацікавленість компанії в розвитку

своєї активності на досить обмеженому ринку коштів

комп'ютерної анимации. Швидше усього, поглинання SoftImage

переслідувало мету запозичити інтерактивний

інтерфейс користувача, реалізований в її програмних продуктах, для ОС

Windows NT, яку Microsoft підносить як реальна

альтернатива системі Unix.

_ 23.Платформа Intel

ПК з процесором Intel продовжує залишатися найбільш

поширеною платформою в сфері комп'ютерної графіки і

анимации.

Головною подією, що має до неї безпосереднє відношення,

стала демонстрація компанією Autodesk четвертої версії

програми 3D Studio - самого популярного ПО професійній

трьохмірній анимации і визуализации для ПК ( сьогоднішній

день у всьому світі продано більше за 55 тис. копій даного продукту

). При розробці чергової версії фірма залишилася вірна

- 8 -

своєї стратегії перетворення даного пакету у високоякісну

систему, по функціональних можливостях що наближається до

рівня ПО для RISC-платформ. На цей раз в ядро пакету були

вбудовані сплайн-моделер, інтерпретатор мови написання сценаріїв,

кошти точного поєднання об'єктів з фоном, функції

інверсної кінематики. Крім того, поповнений набір що поставляються

в комплекті з 3D Stadio модулів обробки зображень

(IPAS-процесів) і додана підтримка мови управління друком

Encapssulated PostScript.

Сьогодні 3D Studio розглядається як своєрідна середа

для підготовки анимационной продукції, орієнтуючись на яку

независемые виробники створюють власні продукти.

Розробки в даній області продемонстрували компанії Yost

Group і Schreiber Instruments.

Пакет IPAS-процесів, що пропонується Yost Group, дозволяє,

зокрема, імітувати природні явища (ламя, дим, туман

) і виконувати скиннинг - "обтягування шкірою" одного або

групи ієрархічно пов'язаних об'єктів.

Компанія Schreiber представила IPAS-процеси, пов'язані

з реалізацією в середовищі 3D Studio технології інверсної кінематики,

і демонструвала своє ПО разом з апаратним комплексом

MotionCapture (виробництва Ascension Technology) на

стенді фірми Autodesk.

Незважаючи на сьогоднішню популярність пакету 3D Studio на

ринку анимационного ПО, майбутнє його виробника не представляється

так уже безхмарним. На SIGGRAPH'94 можна було

побачити з десяток високоякісних пакетів моделювання,

анимации і прорахунку для ПК, здатних найближчим часом скласти

гідну конкуренцію детищу Autodesk.

Серед представлених на виставці програм для платформи

Intel виділяється пакет трьохмірної графіки, що вважався кращою розробкою для комп'ютерів

Amiga Light-wave компанії

NewTek. StrataVision, одна з найбільш вдалих програм трьохмірної

графіки для комп'ютерів Macintosh, що випускається фірмою

Strata, тепер також може виконуватися на ПК. З інших продуктів

потрібно згадати нову версію програми Playmation

(відтепер званої Animation Master) компанії Hash, пакет

Real 3D2.4 виробництва RealSoft, а також ПО TrueSpace фірми

Caligari.

- 9 -

Говорячи про сучасну поширеність 3D Studio на

ринку анимационного ПО для ПК, потрібно визнати, що їй в чималій

мірі сприяє стрімке розширення розробником

можливостей свого продукту, включення в нього деяких

функцій, які зовсім недавно вважалися прерогативою

програм для графічних станцій з RISC-процесорами, відвертість

системи, стимулююча випуск додаткових модулів

незалежними розробниками, а також зручний

інтерфейс користувача, що помітно полегшує освоєння пакету.

І проте навіть сьогодні, після появи версії 4.0,

можна указати декілька свого роду "точок зростання", які

будуть сприяти виникненню і розвитку конкуруючих

програмних рішень. Так, досі в середовищі 3D Studio не

впроваджена технологія прорахунку ходу променів (ray-tracing) при

побудові окремих сцен, недостатньо повно реалізована робота

з текстурами, обмежений спектр коштів моделювання

об'єктів, що є, є що розвивати і в області коштів самої

анимации. Нарешті, інтерфейс 3D Studio тільки виграв би

від ліквідації тієї жорсткої модульності, яка характерна для

версій пакету, що вже з'явилися. Залишається відкритим питання про його

перенесення в середовище Windows NT: поки ніяких планів на цей рахунок

фірма не обнародувала.

Випуск в цьому році компанією Truevision плати стиснення ви-деоданных

Tagra 2000 стимулював появу систем нелінійного

монтажу і для платформи Intel. Так, крім програми Premiere фірми, що вже постачалася

Adobe Systems відвідувачам виставки

було показано ПО Primetime виробництва корпорації

Editing Machines (EMC). Ця фірма постачає готові монтажні

комплекси, що включають ПК з платою Targa 2000 і соотвест-вующее

ПО.

У області редакторів двумерных зображень величезний інтерес

під час проведення виставки викликали демонстрації бети-тієї-версії

програми Painter 3.0 компанії Fractal Design, що володіє

рядом нових функціональних можливостей. Передусім,

розширення Х2, призначене для маніпулювання об'єктами

і що раніше постачається окремо, повністю включене до

складу пакету. У результаті користувачі отримають можливість

обмеженого переходу від растрової до растрово-об'єктної технології

роботи із зображеннями. По-друге, відтепер програма

- 10 -

Painter орієнтована не тільки на редагування статичних

зображень, але і на виконання різних операцій з анимациями

і послідовностями кадрів. Так, відеодані, записані

в форматах AVI або FLI/FLC, можуть бути розбиті на окремі

файли, а потім прочитані в середовищі Painter для застосування до

них спецэффектов. Нарешті, одним з найбільш вражаючих нововведень

стала функція привласнення гронам послідовностей

образів, що дозволяє отримувати на малюнку ланцюжка сменяю-щих

один одного зображень.

Постачання версії Painter 3.0 для платформ ПК і Macintosh

почалося минулою осінню. Після їх появи компанія

Steepler Graphics Group буде пропонувати новий продукт в Росії,

надавши користувачам предыдушей редакції можливість

придбання upgrade-версії на пільгових умовах.

_ 24.Підводячи підсумки

Відносно двох інших апаратних платформ, що традиційно

використовувалися в комп'ютерній графіці, - комп'ютерів

Macintosh і Amigma - виставка выявела поступове зменшення

їх ролі. Той факт, що нове ПО для середи Apple демостриро-валось

тільки на одному стенді (фірми Electric Image), мабуть,

говорить сам за себе. Що стосується комп'ютерів Amiga,

з самого початку що розроблялися з орієнтацією на роботу з

графікою і володіючих рядом цікавих апаратних рішень, то

низька загальна продуктивність досі залишається головним

чинником, перешкоджаючим їх застосуванню для виконання великих

проектів.

У той же час всі найбільш цінні програмні продукти,

які створювалися для середи Macintosh і Amiga, судячи по всьому,

в недалекому майбутньому знайдуть притулок на RISC-станціях і

ПК. Зближення цих платформ, що Спостерігається в цей час,

яке виражається в неухильному зростанні продуктивності процесорів

Intel і появі все більш дешевих графічних

RISC, здібно викликати конкуренцію між ними в окремих

областях, чому сприяє і перенесення програмного

забезпечення між двома платформами. Сьогодні цей процес

більше нагадує односторонній рух - від ПК до станціям

Silicon Graphics. І хоч по своєму виконанню переносимі

- 11 -

продукти часто не дотягують до рівня ПО для RISC-станцій,

результатом такого перенесення є доступність на

платформі SGI дешевих графічних пакетів (арактерный приклад

- ПО компанії Hash вартістю менше за 1 тис. долл.), які

можуть з успіхом використовуватися, наприклад, в області дизайну і

видавничій діяльності.

______________________

_ 3С ОДЕРЖАНИЕРЕФЕРАТА

21 0. Апаратні кошти на RISC платформі................... 1 2

22 0. Програмне забезпечення для платформи SGI............... 1 5

23 0. ПлатформаIntel.......................................... 1 7

24 0. Підводячи підсумки.......................................... 110

*******

Даний реферат набраний на 386 комп'ютері в текстовому

процесорі "ЛЕКСИКОН".

Література:

- "Computer World-Moscow"

- "КомпьюТерра"

- "Мир ПК"

Авіація і космонавтика
Автоматизація та управління
Архітектура
Астрологія
Астрономія
Банківська справа
Безпека життєдіяльності
Біографії
Біологія
Біологія і хімія
Біржова справа
Ботаніка та сільське господарство
Валютні відносини
Ветеринарія
Військова кафедра
Географія
Геодезія
Геологія
Діловодство
Гроші та кредит
Природознавство
Журналістика
Зарубіжна література
Зоологія
Видавнича справа та поліграфія
Інвестиції
Інформатика
Історія
Історія техніки
Комунікації і зв'язок
Косметологія
Короткий зміст творів
Криміналістика
Кримінологія
Криптологія
Кулінарія
Культура і мистецтво
Культурологія
Логіка
Логістика
Маркетинг
Математика
Медицина, здоров'я
Медичні науки
Менеджмент
Металургія
Музика
Наука і техніка
Нарисна геометрія
Фільми онлайн
Педагогіка
Підприємництво
Промисловість, виробництво
Психологія
Психологія, педагогіка
Радіоелектроніка
Реклама
Релігія і міфологія
Риторика
Різне
Сексологія
Соціологія
Статистика
Страхування
Будівельні науки
Будівництво
Схемотехніка
Теорія організації
Теплотехніка
Технологія
Товарознавство
Транспорт
Туризм
Управління
Керуючі науки
Фізика
Фізкультура і спорт
Філософія
Фінансові науки
Фінанси
Фотографія
Хімія
Цифрові пристрої
Екологія
Економіка
Економіко-математичне моделювання
Економічна географія
Економічна теорія
Етика

8ref.com

© 8ref.com - українські реферати


енциклопедія  бефстроганов  рагу  оселедець  солянка